![]() |
مراحل الإدمان و كيف تستغلها في إنشاء تطبيق ناجح
مراحل الإدمان و كيف تستغلها في إنشاء تطبيق ناجح
https://www.fx-arabia.net/vb/uploade...1597787449.jpg إنشاء تطبيق ناجح ، إن الشركات الكبيرة الشائعة في الوقت الراهن تتبع إسلوب جديد تماماً قائم و بشكل كلي على إعادة تصميم سلوك المستهلك ، و لعل أفضل الأمثلة و أكثرها شيوعاً تطبيقات مثل فيسبوك و كاندي كراش و غيرهم الكثير مِن الخدمات الناجحة. مراحل الإدمان و كيف تستغلها في إنشاء تطبيق ناجح 1- المثير الأمر المثير هو الذي يعمل إيقاظ شيئاً ما نفس المستخدم ، و يكون عمل المثير أفضل حينما يكون المستهلك في أضعف حالاته مثل حينما يشعر بالوحدة أو الملل و لهذا فإنه حينما يستقبل عوة صديق للعبة مثل كاندي كراش مثلاً فإنه و في الغالب سوف يستجيب لهذه الدعوة ، و مِن الجدير بالذكر أن عزيزي المستخدم كلما إستجبت أكثر لمثل هذه المثيرات سوف تدمن المنتج أو التطبيق أكثر. لإستخدام هذا المبدأ فإنه لابد مِن دراسة إحتياجات الزبائن جيداً و السوق المستهدف و سمات و سلوكيات الزبائن لصناعة المثيرات المناسبة لهم. 2- الفعل إذا ما كان كلاً مِن المحفز و القدرة على الفعل موجودين فإن الفعل سوف يحدث دون شك ، و لهذا فإنه و عند إنشاء تطبيق ما يجب أن يكون المنتج محفز و سهل الإستخدام فإذا لاحظت أن العميل لا يستخدم التطبيق كثيراً قم بتطويره بحيث يتوفر كلا الشرطين السابق ذكرهما ، و فقط تخيل مدى سهولى مشاركة مقال أو فيديو ما على أحد شبكات التواصل الإجتاعي فهذه الأمور البسيطة سهل. 3- المكافأة إذا ما كُنت تُخطط لإنشاء لعبة أو تطبيق فإنه يجب العلم أن نظام المكافأت يُعتبر مِن أكثر الأمور التي تدفع العملاء لإستخدام تطبيقك و يرتبطوا بهذا المنتج الرقمي ، و لا عجب مِن أن هذا الأمر يُصبح أكثر فعالية حينما تكون المفاجأة غير متوقعة ، مثالاً على هذا البريد الإلكتروني الذي تتلقاه عزيز القاريء مِن موقع به أشياء و مقالات مجانية فإنه يعمل على مكافأتك دون توقع لكي ترتبط به. |
الساعة الآن 06:44 PM |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025
جميع الحقوق محفوظة الى اف اكس ارابيا www.fx-arabia.com